Głód to podstawowa potrzeba w 60 Seconds!. Jest to efekt niejedzenia zupy przez pewien czas.
Efekty Gry[]
W Dzienniku pojawia się informacja, że dany członek rodziny jest głodny. By zaspokoić potrzebę głodu należy za pomocą Dziennika przydzielić puszkę zupy temu kto jest głodny. Jeżeli głodny członek rodziny nie dostanie puszki zupy, w końcu będzie wygłodzony, co z kolei może doprowadzić do śmierci. Gdy członek nie jadł zupy przed długi czas, może się osłabić jego system odpornościowy, przez co stanie się chory.