FANDOM


Karabin jest jedną z dwóch broni w 60 Seconds!, drugą jest siekiera. Jest on wykorzystywany głównie do obrony przed bandytami, ale może być również używany do usuwania zagrożeń wewnętrznych. Jest to również wymagane w przypadku wydarzenia wojskowego, w którym gracz jest proszony o pozbycie się go. Karabin nie wymaga użycia amunicji. Od pewnej aktualizacji po kliknięciu na strzelbę następuje dźwięk przeładowania. Jeżeli gracz wyśle na ekspedycje postać z karabinem, będzie miała mniejszą szansę na złapanie przez bandytów.

Wygląd Edytuj

Jest to zwykła strzelba. W domu jest zawieszona na ścianie lub oparta o ścianę. Zajmuje 2 miejsca w ekwipunku. W schronie jest zawieszona na przedniej ścianie. Gdy się zepsuje ma oderwaną kolbę i wydętą lufę.

Wydarzenia Edytuj

Najeźdźcy! Edytuj

Najeźdźcy przychodzą do schronu i każą rodzinie się poddać. Karabin może być użyty do powstrzymania najeźdźców bez kłopotów.

Wydarzenie wojskowe Edytuj

Wojsko, kontaktując się radiem, prosi wszystkich obecnych przy życiu, by pozbyli się swojej broni palnej. Korzystanie z Karabinu zwiększy szansę na uratowanie przez wojsko.

Pies? Edytuj

Rodzina ma zamiar wyjść na pustkowie, gdy za sklepem w cieniu usłyszeli warczenie. Skorzystanie z Karabinu zabija/odstrasza Pancake'a i już więcej o nim nie wspomina.

Wszelkie zagrożenia wewnątrz schronu Edytuj

Ilekroć w schronie znajdują się szczury, króliki-bestie lub karaluchy, użycie karabinu z powodzeniem ich się pozbędzie, ale istnieje ryzyko, że karabin się zepsuje, jeżeli gracz zdecyduje się go użyć.

Galeria Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.