60 Seconds! Wikia
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot INFOBOX|title1 = Karabin|image1 = Karabin.png|caption1 = Karabin wiszący na ścianie w schronie.|typ = Broń|użytaczny = Tak|może_zostać_odebrane = Tak|może_zostać_zniszczone = Tak|gdzie_można_znaleźć = Różne lokacje}}Jest to jedna z dwóch broni w 60 Seconds!, drugą jest siekiera.
+
{{Przedmiot INFOBOX|title1 = Karabin|image1 = Karabin.png|caption1 = Karabin wiszący na ścianie w schronie.|typ = Broń|użyteczny = Tak|może_zostać_odebrane = |może_zostać_zniszczone = Tak|gdzie_można_znaleźć = }}Jest to jedna z dwóch broni w 60 Seconds!, drugą jest siekiera.
   
 
'''Karabin''' jest wykorzystywany głównie do obrony przed bandytami, ale może być również używany do usuwania zagrożeń wewnętrznych. Jest to również wymagane w przypadku wydarzenia wojskowego, w którym gracz jest proszony o pozbycie się go. Karabin nie wymaga użycia amunicji. Od pewnej aktualizacji po kliknięciu na strzelbę następuje dźwięk przeładowania. Jeżeli gracz wyśle na ekspedycje postać z karabinem, będzie miała mniejszą szansę na złapanie przez bandytów.
 
'''Karabin''' jest wykorzystywany głównie do obrony przed bandytami, ale może być również używany do usuwania zagrożeń wewnętrznych. Jest to również wymagane w przypadku wydarzenia wojskowego, w którym gracz jest proszony o pozbycie się go. Karabin nie wymaga użycia amunicji. Od pewnej aktualizacji po kliknięciu na strzelbę następuje dźwięk przeładowania. Jeżeli gracz wyśle na ekspedycje postać z karabinem, będzie miała mniejszą szansę na złapanie przez bandytów.
Linia 9: Linia 9:
   
 
=== '''Najeźdźcy! ''' ===
 
=== '''Najeźdźcy! ''' ===
 
Najeźdźcy przychodzą do schronu i każą rodzinie się poddać. Karabin może być użyty do powstrzymania najeźdźców bez kłopotów.
(Wymagania: Karabin, Siekiera, Środek Owadobójczy, Kłódka)
 
 
<u>Podsumowanie:</u> Najeźdźcy przychodzą do schronu i każą rodzinie się poddać. Karabin może być użyty do powstrzymania najeźdźców bez kłopotów. Korzystanie z karabinu da graczowi Siekierę, jeśli on/ona jej nie ma, podobnie jak użycie Siekiery daje graczowi Karabin (wymaga potwierdzenia).
 
   
 
=== '''Wydarzenie wojskowe ''' ===
 
=== '''Wydarzenie wojskowe ''' ===
 
Wojsko, kontaktując się radiem, prosi wszystkich obecnych przy życiu, by pozbyli się swojej broni palnej. Korzystanie z Karabinu zwiększy szansę na uratowanie przez wojsko.
(Wymagania: Karabin)
 
 
<u>Podsumowanie:</u> Wojsko, kontaktując się radiem, prosi wszystkich obecnych przy życiu, by pozbyli się swojej broni palnej. Korzystanie z Karabinu zwiększy szansę na uratowanie przez wojsko.
 
   
 
=== '''Pies? ''' ===
 
=== '''Pies? ''' ===
 
Rodzina ma zamiar wyjść na pustkowie, gdy za sklepem w cieniu usłyszeli warczenie. Skorzystanie z Karabinu zabija/odstrasza [[Pancake|Pancake'a]] i już więcej o nim nie wspomina.
(Wymagania: Karabin, Środek Owadobójczy, Latarka)
 
 
<u>Podsumowanie:</u> Rodzina ma zamiar wyjść na pustkowie, gdy za sklepem w cieniu usłyszeli warczenie. Skorzystanie z Karabinu zabija/odstrasza Pancake'a i już więcej o nim nie wspomina.
 
   
 
=== '''Wszelkie zagrożenia wewnątrz schronu ''' ===
 
=== '''Wszelkie zagrożenia wewnątrz schronu ''' ===
 
Ilekroć w schronie znajdują się szczury, króliki-bestie lub karaluchy, użycie karabinu z powodzeniem ich się pozbędzie, ale istnieje ryzyko, że karabin się zepsuje, jeżeli gracz zdecyduje się go użyć.
(Wymagania: Karabin, Siekiera, Trucizna)
 
 
<u>Podsumowanie:</u> Ilekroć w schronie znajdują się szczury, króliki-bestie lub karaluchy, użycie karabinu z powodzeniem ich się pozbędzie, ale istnieje ryzyko, że karabin się zepsuje, jeżeli gracz zdecyduje się go użyć.
 
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Wersja z 16:24, 24 sie 2018

Jest to jedna z dwóch broni w 60 Seconds!, drugą jest siekiera.

Karabin jest wykorzystywany głównie do obrony przed bandytami, ale może być również używany do usuwania zagrożeń wewnętrznych. Jest to również wymagane w przypadku wydarzenia wojskowego, w którym gracz jest proszony o pozbycie się go. Karabin nie wymaga użycia amunicji. Od pewnej aktualizacji po kliknięciu na strzelbę następuje dźwięk przeładowania. Jeżeli gracz wyśle na ekspedycje postać z karabinem, będzie miała mniejszą szansę na złapanie przez bandytów.

Wygląd

Jest to zwykła strzelba. W domu jest zawieszona na ścianie lub oparta o ścianę. Zajmuje 2 miejsca w ekwipunku. W schronie jest zawieszona na przedniej ścianie. Gdy się zepsuje ma oderwaną kolbę i wydętą lufę.

Wydarzenia

Najeźdźcy!

Najeźdźcy przychodzą do schronu i każą rodzinie się poddać. Karabin może być użyty do powstrzymania najeźdźców bez kłopotów.

Wydarzenie wojskowe

Wojsko, kontaktując się radiem, prosi wszystkich obecnych przy życiu, by pozbyli się swojej broni palnej. Korzystanie z Karabinu zwiększy szansę na uratowanie przez wojsko.

Pies?

Rodzina ma zamiar wyjść na pustkowie, gdy za sklepem w cieniu usłyszeli warczenie. Skorzystanie z Karabinu zabija/odstrasza Pancake'a i już więcej o nim nie wspomina.

Wszelkie zagrożenia wewnątrz schronu

Ilekroć w schronie znajdują się szczury, króliki-bestie lub karaluchy, użycie karabinu z powodzeniem ich się pozbędzie, ale istnieje ryzyko, że karabin się zepsuje, jeżeli gracz zdecyduje się go użyć.

Galeria