60 Seconds! Wikia
(Osiągnięciaaaa!!!)
Znacznik: VisualEditor
 
mNie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 18: Linia 18:
 
|-
 
|-
 
|Zupa z trupa
 
|Zupa z trupa
|Zabierz z domu 10 puszek zupy.
+
|Zabierz z domu 10 [[Zupa|puszek zupy]].
 
|-
 
|-
 
|2-1-6
 
|2-1-6
|Zabierz z domu 10 butelek wody.
+
|Zabierz z domu 10 [[Woda|butelek wody]].
 
|-
 
|-
 
|Strefa zagrożenia
 
|Strefa zagrożenia
Linia 33: Linia 33:
 
|-
 
|-
 
|Złap je wszystkie
 
|Złap je wszystkie
|Zbierz każdy przedmiot co najmniej raz.
+
|Zbierz każdy [[Przedmioty|przedmiot]] co najmniej raz.
 
|-
 
|-
 
|Przysposobienie obronne
 
|Przysposobienie obronne
Linia 45: Linia 45:
 
|-
 
|-
 
|Eksterminator
 
|Eksterminator
|Pokaż tym zmutowanym karaluchom, kto tu rządzi.
+
|Pokaż tym [[Zmutowane karaluchy|zmutowanym karaluchom]], kto tu rządzi.
 
|-
 
|-
 
|Bilet w jedną stronę
 
|Bilet w jedną stronę
Linia 60: Linia 60:
 
|-
 
|-
 
|Drwaloseksualny
 
|Drwaloseksualny
|Przytnij brodę Teda w modny sposób.
+
|Przytnij brodę [[Ted|Teda]] w modny sposób.
 
|-
 
|-
 
|Nie ma to jak w domu
 
|Nie ma to jak w domu
Linia 85: Linia 85:
 
|Projekt Manhattan
 
|Projekt Manhattan
 
|Wygraj grę w każdym trybie gry na poziomie trudności Fat Man.
 
|Wygraj grę w każdym trybie gry na poziomie trudności Fat Man.
 
|-
 
|Martwa Ręka
 
|Wygraj grę w każdym trybie gry na poziomie trudności Car Bomba.
 
|-
 
|-
 
|Bagaż nadany
 
|Bagaż nadany
Linia 106: Linia 109:
 
|Wycieraczka
 
|Wycieraczka
 
|Zawsze bądź na TAK i wygraj.
 
|Zawsze bądź na TAK i wygraj.
 
|-
 
|Malkontent
 
|Zawsze badź na NIE i wygraj.
 
|-
 
|-
 
|Wolność
 
|Wolność
Linia 154: Linia 160:
 
|Cud
 
|Cud
 
|Wsłuchaj się w głosy nie z tego świata.
 
|Wsłuchaj się w głosy nie z tego świata.
|-
 
|Martwa Ręka
 
|Wygraj grę w każdym trybie gry na poziomie trudności Car Bomba.
 
|-
 
|Malkontent
 
|Zawsze badź na NIE i wygraj.
 
 
|-
 
|-
 
|Prezent
 
|Prezent

Wersja z 17:34, 15 paź 2018

60 Seconds!

UWAGA: Niejasne cele wyjaśniono w nawiasach.

Gotowi na wszystko Przetrwaj 5 dni w bunkrze.
Przeżyj to sam Przetrwaj 10 dni w bunkrze.
Surwiwalista Spędź 20 dni w bunkrze.
Ostatni sprawiedliwy Przeżyj 40 dni w bunkrze.
Bądź jak Konrad! Pobij rekord przetrwania w bunkrze.
Zupa z trupa Zabierz z domu 10 puszek zupy.
2-1-6 Zabierz z domu 10 butelek wody.
Strefa zagrożenia Zepsuj i zużyj wszystko co się da w bunkrze.
Dwie lewe Zepsuj lub użyj czegoś w schronie.
Kukułcze gniazdo Zmień bunkier w dom wariatów.
Złap je wszystkie Zbierz każdy przedmiot co najmniej raz.
Przysposobienie obronne Przejdź oficjalne szkolenie z przetrwania.
To już jest koniec Nie ma już nic.
Uratowani! Przetrwaj apokalipsę z pomocą wojska.
Eksterminator Pokaż tym zmutowanym karaluchom, kto tu rządzi.
Bilet w jedną stronę Ponieś śmierć w schronie.
Przyjaciel w potrzebie Zdobądź nowego przyjaciela.
Głowa rodziny Uratuj całą rodzinę.
Tora! Tora! Tora! Staranuj 1337 przeszkód w twoim domu.
Drwaloseksualny Przytnij brodę Teda w modny sposób.
Nie ma to jak w domu Dostań się do schronu, nim spadnie bomba.
Nowy gatunek Mutant!!!
Padnij! Przetrwanie jest przereklamowane. Zostań na fajerwerki!
Nowy ład Spotkaj lokalne "służby porządkowe".
Pro gamer W trybie Apokalipsy zbierz tylko sprzęt dla prawdziwego gracza.
Hydrozagadka Staranuj toaletę.
Enola Gay Wygraj grę w każdym trybie gry na poziomie trudności Little Boy.
Projekt Manhattan Wygraj grę w każdym trybie gry na poziomie trudności Fat Man.
Martwa Ręka Wygraj grę w każdym trybie gry na poziomie trudności Car Bomba.
Bagaż nadany Nie zapomnij o zapasach.
Nowa Nadzieja Przyłącz się do mieszkańców pustkowia.
Pacyfista Odeprzyj atak bandytów, nie używając broni.
Nieustraszony Obroń się przed bandytami trzy razy w jednej grze.
Jak własną kieszeń Zwiedź każdy zakątek schronu.
Jak ty komu... Pomóż i otrzymaj pomoc.
Wycieraczka Zawsze bądź na TAK i wygraj.
Malkontent Zawsze badź na NIE i wygraj.
Wolność Uwolnij kogoś z bandyckiej niewoli.
Ciemna strona mocy Złego diabli biorą.
Uczciwa wymiana Przeprowadź 30 transakcji handlowych.
Gwiazdka! Ukończ wyzwanie Gwiazdka!
Chojrak Ukończ jedno wyzwanie.
Szalony Kapelusznik Nałóż zacny kapelusz.
Wyszło szydło z worka Przygarnij nowego kompana.
Jak pies z kotem Ten schron jest za mały dla nas dwóch.
Kosmiczna konserwa Droga do gwiazd!
Faceci w czerni Znajdź tajny bunkier dla VIP-ów.
A-kot-alipsa Zupowym skrytożercom mówimy stanowcze: NIE!
Dziewczyny Górą Przetrwaj wybuch bomby jako Dolores.
Disco Karaluch Tańcz, żółtodziobie.
Enigma Odśwież znajomości sprzed lat.
Panna Dawkins Znajdź mieszkanie Deedee.
Cud Wsłuchaj się w głosy nie z tego świata.
Prezent Zostań obdarowany.
Jego Puszystość Okaż posłuszeństwo swoim nowym panom.
Oni tam są Zagraj, a oni przybędą.

Ciekawostki

  • Osiągnięcie "Projekt Manhattan" jest nawiązaniem do tajnego projektu prowadzonego przez Stany Zjednoczone, który doprowadził do opracowania pierwszej bomby atomowej.