60 Seconds! Wikia

Pancake to bezpański pies, którego rodzina znajduje podczas pobytu w schronie.

Opis[]

Pancake jest bezpańskim psem. Jeśli gracz dokona prawidłowych wyborów podczas gry, Pancake może towarzyszyć rodzinie w schronie. Po dołączeniu do rodziny, Pancake współdziała z wydarzeniami, które proszą gracza o pozwolenie na wyjście psa. (Jeśli jednak Szarikow wejdzie do schronu przed ukończeniem wszystkich czterech zadań do uzyskania Pancake, lub Szarikow wejdzie po wejściu Pancake'a, ucieknie i nigdy nie wróci.) To spowoduje, że przyniesie puszkę z jedzeniem, butelkę wody i inne przedmioty, takie jak zestaw pierwszej pomocy.

Pancake nie wymaga racjonowania; jednakże może on zostać stracony, jeśli gracz nie ma czym się obronić przed atakiem najeźdźców, poświęcając się, by uratować swoją przybraną rodzinę.

Wygląd[]

Pancake to kremowo futrzany pies, jak Golden Retriever, z czarnym nosem. Ma małe uszy i duże, czarne źrenice. Pies wystawia swój język.

Zdobywanie Pancake'a[]

Pancake'a można odblokować, wykonując następujące zdarzenia z właściwie wybranymi obiektami. Jeśli nic nie zrobisz w żadnym z scenariuszów Pancake'a, Pancake odchodzi lub umiera i możesz nie odzyskać go ponownie.

Pierwszym wydarzeniem jest usłyszenie warczenia nieznanej istoty, gracz otrzymuje szansę użycia latarki do ujawnienia Pancake'a. Pancake zostaje znaleziony i może odpocząć w schronie. Znika następnego dnia, spodziewając się, że kiedyś powróci. Jeśli gracz użyje środka owadobójczego lub karabinu, Pancake zostanie zabity, a kolejny łańcuch zdarzeń nie nastąpi.

Podczas drugiego wydarzenia, Pancake powraca głodny. Gracz może dać Pancake'owi całą puszkę zupy. Jeżeli tego nie zrobimy, stracimy psa.

Trzecie wydarzenie polega na tym, że Pancake próbuje nakłonić gracza, by za nim podążał. Gracz może wziąć tylko jeden z trzech przedmiotów. Wybranie mapy pozwoli graczowi na zbadanie okolicy i znalezienie 2 zup (3 jeśli masz Poradnik Młodego Skauta). Jeśli gracz wybierze siekierę, spotka się z mężczyzną i ewentualnie zdobędzie karabin i 2 butelki z wodą. Jednakże, jeśli gracz wybierze karabin, spotyka mężczyznę, a używając karabinu przestraszy Pancake'a i już nigdy nie doczeka się jego powrotu.

Czwarte i ostatnie zdarzenie ma miejsce, gdy Pancake zostaje poważnie ranny. Skaleczony pies nieuchronnie umrze, jeśli nic z tym nie zrobimy. Gracz może wykorzystać na psa swoją apteczkę. Spowoduje to uratowanie Pancake'a i pozostanie na stałe z graczem, prawdopodobnie nawet po szczęśliwym zakończeniu gry.

Ciekawostki[]

  • Pancake jest jedyną postacią, która nigdy nie opuści schronu (wyjątkiem jest pojawienie się bandytów bądź Szarikowa).
  • Imię Pancake jest odniesieniem do innej gry stworzoną przez Robot Gentelman zwanej "Mr. Pancake", która obecnie nie jest udostępniona publicznie.
  • Pancake nie ma żadnych sprite'ów związanych z szaleństwem, więc nie może być pod wpływem zdrowego rozsądku.
  • Dodatkowo Pancake wraz z zmutowaną Mary Jane są jedynymi postaciami odpornymi na wszystkie statusy (zmutowana Mary Jane nie jest odporna na głód).
  • Gdy uzyskamy Pancake'a, uleczy on wszystkie szalone postacie, jednak jeżeli postać oszalała, ponieważ została sama w schronie, znowu będzie szalona.
  • Po tym, jak zaatakują nas bandyci, Pancake wyskoczy i przestraszy ich, jeśli nie wybierzesz kłódki, siekiery lub karabinu. Najprawdopodobniej nigdy nie wróci i zginie.
  • Pancake wymaga jedzenia w losowych scenariuszach, dodanych do Dolores DLC. Jeśli nie karmisz go w ciągu dwóch dni, czasami będzie gryzł przypadkowe przedmioty w bunkrze, zwykle harmonijkę, ostatecznie gubiąc przedmiot.