Pragnienie to jedna z podstawowych potrzeb w 60 Seconds!. Jest to efekt niepicia wody przez 3 dni.
Efekty Gry[]
W Dzienniku pojawia się informacja, że dany członek jest spragniony. Potrzebę tą możemy zneutralizować poprzez przydzielenie części wody spragnionemu członkowi rodziny. Nieprzydzielenie zapasu wody kończy się na odwodnieniu, a to może z kolei doprowadzić do śmierci.