60 Seconds! Wikia

Radio obsługuje wiele funkcji. Jego podstawową funkcją jest dostarczanie graczowi wojskowych informacji transmisyjnych. Radio jest również jednym z przedmiotów wymaganych do zakończenia gdzie jesteśmy ratowani przez wojsko. Ogólnie rzecz biorąc, radio jest zazwyczaj dużym priorytetem podczas trybu przetrwania. Jeżeli go nie posiadamy Wesoła Kompania może je nam dać.

Wydarzenia[]

Pożar[]

Podsumowanie:W schronie wybucha pożar. Gracz może uratować radio, lub apteczkę albo Poradnik Młodego Skauta.

Trzęsienie Ziemi[]

Podumowanie: Schron zaczyna się trząść. Rodzina dowiaduje się, że to trzęsienie ziemi! Gracz może uratować tylko radio, bądź maskę przeciwgazową lub karabin.

Powódź[]

Podsumowanie: W schronie następuje powódź. Gracz może uratować radio, karty lub mapę.

Ciekawostki[]

  • Radio może zostać zniszczone podczas pożaru, powodzi czy trzęsienia ziemi, podczas majsterkowania, przez Dolores czy podczas wydarzenia z niemiłym zapachem.
  • Zepsute radio po kliknięciu wyda elektryczno-podobny dźwięk.
  • Radio może skontaktować się z ludźmi w kosmosie, którzy są prawdopodobnie atakowani przez kosmicznego potwora.