60 Seconds! Wikia
m (SZADOOOOOŁ! JAK MOŻESZ ROBIĆ ZŁE STRONY?!)
Znacznik: VisualEditor
(Napisałem co się stanie w jednym z wydarzeń bo nic tam nie było napisane)
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot_INFOBOX_(POPRAWNY)|title1 = Karty|image1 = Galdy.png|caption1 = Karty leżące na stoliku w schronie|typ = Przedmiot do gry|użyteczne = Tak|może_zostać_odebrane = Tak|może_zostać_zniszczone = Tak|gdzie_można_znależć = }}Karty mogą pomóc wojsku w zlokalizowaniu schronu ,przydają się też w hazardzie. Leżą na biurku obok [[Warcaby|Warcab]].
+
{{Przedmiot_INFOBOX_(POPRAWNY)|title1 = Talia Kart|image1 = Talia Kart.png|caption1 = Karty leżące na stoliku w schronie.|typ = Przedmiot do gry|użyteczne = Tak. Używane do poprawienia zdrowia psychicznego.|może_zostać_odebrane = Tak.|może_zostać_zniszczone = Tak.|gdzie_można_znależć = }}'''Talia Kart''' może pomóc wojsku w zlokalizowaniu schronu, przydaje się też w hazardzie. Leży na biurku obok [[Warcaby|Warcab]].
   
== '''Eventy''' ==
+
== Wydarzenia ==
   
=== Hazard ===
+
=== '''Hazard''' ===
Do drzwi schronu puka hazardzista i proponuje nam grę w karty o 2 butelki wody lub 2 puszki zupy jeśli wygramy dostajemy zapasy jeżeli natomiast przegramy to je tracimy
+
<u>Podsumowanie:</u> Do drzwi schronu puka hazardzista i proponuje nam grę w karty o 2 butelki wody lub 2 puszki zupy. Na wygraną mamy 50% szans.
   
=== Powódź ===
+
=== '''Powódź!''' ===
Zaczyna zalewać schron i możemy ocalić maskę, radio lub karty. Wybierając jeden z przedmiotów dwa pozostałe zostaną zniszczone
+
<u>Podsumowanie:</u> Schron zostaje zalany i możemy ocalić [[Mapa|Mapę]], [[Radio]] lub Karty. Wybierając jeden z przedmiotów dwa pozostałe zostaną zniszczone.
  +
  +
=== '''Dźwięki ze ścian''' ===
  +
Podsumowanie: Ze ścian dochodzą dziwne dźwięki. Można wybrać Warcaby lub Karty. Gdy się wybierze jedną z dwóch rzeczy zdrowie psychiczne wzrośnie a jeśli nie wybierze się nic to zdrowie psychiczne się pogorszy. Tyczy się to całej rodziny.
   
 
== '''Ciekawostki''' ==
 
== '''Ciekawostki''' ==
  +
* Talię Kart może zniszczyć [[Dolores]] podczas [[Szaleństwo|Szaleństwa]].
* Są 2 sposoby na zniszczenie kart : szaleństwo [[Dolores]] oraz zgubienie w trakcie Ekspedycji
 
  +
* Nie mogą one zostać naprawione za pomocą [[Poradnik Młodego Skauta|Poradnika Młodego Skauta]].
  +
[[Kategoria:Przedmioty]]
  +
[[Kategoria:Fajne Rzeczy Do Zapamiętania]]
  +
[[Kategoria:Mechanika Gry]]
  +
[[Kategoria:Rozgrywka]]

Aktualna wersja na dzień 12:54, 20 kwi 2021

Talia Kart może pomóc wojsku w zlokalizowaniu schronu, przydaje się też w hazardzie. Leży na biurku obok Warcab.

Wydarzenia[]

Hazard[]

Podsumowanie: Do drzwi schronu puka hazardzista i proponuje nam grę w karty o 2 butelki wody lub 2 puszki zupy. Na wygraną mamy 50% szans.

Powódź![]

Podsumowanie: Schron zostaje zalany i możemy ocalić Mapę, Radio lub Karty. Wybierając jeden z przedmiotów dwa pozostałe zostaną zniszczone.

Dźwięki ze ścian[]

Podsumowanie: Ze ścian dochodzą dziwne dźwięki. Można wybrać Warcaby lub Karty. Gdy się wybierze jedną z dwóch rzeczy zdrowie psychiczne wzrośnie a jeśli nie wybierze się nic to zdrowie psychiczne się pogorszy. Tyczy się to całej rodziny.

Ciekawostki[]