60 Seconds! Wikia
(Dodanie wydarzeń wojskowych.)
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Wydarzenia są przypadkowe. Zdarzają się codziennie podczas życia w bunkrze. Nasze wybory ukazują jak reagujemy na nie. Czasami będą wymagały od nas poświęceń. Jeżeli chcemy możemy nic nie wybierać. Dzięki nim otrzymujemy lub tracimy przedmioty w zależności od naszego wybory.
+
Wydarzenia są przypadkowe. Zdarzają się codziennie podczas życia w bunkrze. Czasami będą wymagały od nas poświęceń. Jeżeli chcemy możemy nic nie wybierać. Dzięki nim otrzymujemy lub tracimy przedmioty w zależności od naszego wyboru.
   
Wydarzenia są zależne od przedmiotów jakie mamy. Na przykład jeżeli mamy mapę to nie możemy znaleźć drugiej mapy. Dzieją się one też w zależności od postaci np. tylko Mary znajduje nasionko, które możemy podlać i otrzymać +4 puszki.
+
Wydarzenia są zależne od przedmiotów jakie mamy. Na przykład jeżeli mamy mapę to możemy mieć wdarzenia z nią. Dzieją się one też w zależności od postaci np. tylko Mary znajduje nasionko, które możemy podlać i otrzymać +4 puszki.
   
 
=='''Owady w schronie'''==
 
=='''Owady w schronie'''==
Linia 7: Linia 7:
 
<blockquote>'''Jeżeli są to pająki.'''</blockquote>
 
<blockquote>'''Jeżeli są to pająki.'''</blockquote>
   
* Gdy użyjesz [[Środek owadobójczy]]
+
* [[Środek owadobójczy]]
** Dostajesz +[[Zupa]] i tracisz -[[Środek owadobójczy]]
+
** Dostajesz +[[Zupa]] i tracisz -[[Środek owadobójczy]] Może zmutować Mary Jane.
* Gdy użyjesz [[Poradnik skauta]]
+
* [[Poradnik Młodego Skauta]]
 
** Dostajesz +[[Zupa]]
 
** Dostajesz +[[Zupa]]
 
** Lub dostajesz +[[Woda]] Może zmutować Mary Jane.
 
** Lub dostajesz +[[Woda]] Może zmutować Mary Jane.
* Gdy użyjesz [[Apteczka]]
+
* [[Apteczka]]
  +
** Likwiduje Obrażenia na jednym członku rodziny
 
** Tracisz -[[Apteczka]]
 
** Tracisz -[[Apteczka]]
 
* Gdy nic nie zrobisz
 
* Gdy nic nie zrobisz
**Możesz wszystkich zmęczyć. Możesz wszystkich zranić oprócz Mary Jane.
+
**Możesz wszystkich zmęczyć.
  +
**Możesz wszystkich zranić oprócz Mary Jane.
 
**Lub zmienia Mary Jane w mutanta.
 
**Lub zmienia Mary Jane w mutanta.
 
<blockquote>'''Jeżeli jest to zmutowany karaluch.'''</blockquote>
 
 
* [[Środek owadobójczy]]
<blockquote>'''Jeżeli jest to zmutowany karaluch. Jest on wielki lub tańczy '''</blockquote>
 
 
* Gdy użyjesz [[Środek owadobójczy]]
 
 
** Tracisz -[[Środek owadobójczy]]
 
** Tracisz -[[Środek owadobójczy]]
* Gdy użyjesz [[Poradnik skauta]]
+
* [[Poradnik Młodego Skauta]]
 
** Nic się nie dzieje.
 
** Nic się nie dzieje.
 
* Gdy nic nie zrobisz
 
* Gdy nic nie zrobisz
  +
** jest szansa na rozchorowanie się członka rodziny
** Może powodować jakieś [[Nastrójniki]]
 
   
=='''Wydarzenia z radiem(Gdy masz radio.)'''==
+
=='''Wydarzenia z radiem'''==
 
<blockquote>'''Jeżeli mówią coś o czerwonych.'''</blockquote>
 
 
* Gdy użyjesz [[Radio]]
 
** Nawiążesz kontakt z Rządem.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
** Nic się nie stanie.
 
   
 
<blockquote>'''Jeżeli chcą się dowiedzieć co dzieje się na zewnątrz.'''</blockquote>
 
<blockquote>'''Jeżeli chcą się dowiedzieć co dzieje się na zewnątrz.'''</blockquote>
* Gdy użyjesz [[Radio]]
+
* [[Radio]]
 
** Usłyszysz wiadomość o zniknięciu opadu radioaktywnego. Okolica będzie bezpieczniejsza.
 
** Usłyszysz wiadomość o zniknięciu opadu radioaktywnego. Okolica będzie bezpieczniejsza.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
Linia 43: Linia 36:
 
 
 
<blockquote>'''Jeżeli uznają, że nie mogą siedzieć bezczynnie.'''</blockquote>
 
<blockquote>'''Jeżeli uznają, że nie mogą siedzieć bezczynnie.'''</blockquote>
* Gdy użyjesz [[Radio]]
+
* [[Radio]]
 
** Nic się nie stanie.
 
** Nic się nie stanie.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
Linia 49: Linia 42:
   
 
<blockquote>'''Jeżeli usłyszą o zrzuceniu zapasów.'''</blockquote>
 
<blockquote>'''Jeżeli usłyszą o zrzuceniu zapasów.'''</blockquote>
* Gdy użyjesz [[Maska gazowa]]
+
* [[Maska przeciwgazowa|Maska Przeciwgazowa]]
** Możesz znaleźć +2 [[Zupa]] +2 [[Woda]]
+
** Możesz zdobyć +2 [[Zupa]] +2 [[Woda]]
** Lub -[[Maska gazowa]] +2 [[Zupa]] +2 [[Woda]]
+
** -[[Maska przeciwgazowa|Maska Przeciwgazowa ]]+2 [[Zupa]] +2 [[Woda]]
** Lub +[[Karabin]]
+
** +[[Karabin]]
** Lub +[[Woda]]
+
** +[[Woda]]
** Lub +[[Siekiera]]
+
** +[[Siekiera]]
** Lub +[[Apteczka]]
+
** +[[Apteczka]]
** Lub +[[Radio]]
+
** +[[Radio]]
 
** Lub +[[Latarka]]
 
** Lub +[[Latarka]]
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
Linia 62: Linia 55:
   
 
<blockquote>'''Jeżeli mówią o tym, że są dobrymi obywatelami'''</blockquote>
 
<blockquote>'''Jeżeli mówią o tym, że są dobrymi obywatelami'''</blockquote>
* Gdy użyjesz [[Radio]]
+
* [[Radio]]
 
** Nawiążesz kontakt z Rządem
 
** Nawiążesz kontakt z Rządem
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
Linia 68: Linia 61:
   
 
<blockquote>'''Jeżeli wydaje im się, że coś usłyszeli.'''</blockquote>
 
<blockquote>'''Jeżeli wydaje im się, że coś usłyszeli.'''</blockquote>
* Gdy użyjesz [[Radio]]
+
* [[Radio]]
 
** Tracisz -[[Radio]]
 
** Tracisz -[[Radio]]
** Lub dostajesz +[[Woda]] +2[[Zupa]] +[[Apteczka]] +[[Amunicja]] +[[Podręcznik skauta]](Apteczkę, amunicje i podręcznik dostajesz tylko gdy ich nie masz.)
+
** dostajesz +[[Woda]] +2[[Zupa]] +[[Apteczka]] +[[Amunicja]] +[[Poradnik Młodego Skauta|Podręcznik Młodego Skauta]]
  +
** dostajesz +Karabin
 
** Lub nic się nie dzieje.
 
** Lub nic się nie dzieje.
** Lub dostajesz +[[Karabin]](Tylko gdy masz uszkodzony karabin)
 
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
** Nic się nie stanie.
 
** Nic się nie stanie.
Linia 92: Linia 85:
 
** Tracisz -[[Karabin]]
 
** Tracisz -[[Karabin]]
   
<blockquote>'''Wojsko na wyznaczonych współrzędnych karze zostawić znak życia.'''</blockquote>
+
<blockquote>'''Wojsko na wyznaczonych współrzędnych każę zostawić znak życia.'''</blockquote>
* Gdy użyjesz [[Mapa]]
+
* [[Mapa]]
** Nic się nie dzieje.
+
** Nic się nie dzieje ale przybliża do zakończenia z wojskiem
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
** Nic się nie dzieje.
 
** Nic się nie dzieje.
Linia 100: Linia 93:
 
<blockquote>'''Wojsko karze wysłać kogoś.'''</blockquote>
 
<blockquote>'''Wojsko karze wysłać kogoś.'''</blockquote>
 
* Gdy wyślesz kogoś.
 
* Gdy wyślesz kogoś.
** Nic się nie dzieje.
+
** Nic się nie dzieje ale przybliża do zakończenia z wojskiem
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
** Nic się nie dzieje.
 
** Nic się nie dzieje.
   
 
<blockquote>'''Wojsko karze sygnalizować latarką, swoje miejsce, przelatującym samolotom.'''</blockquote>
 
<blockquote>'''Wojsko karze sygnalizować latarką, swoje miejsce, przelatującym samolotom.'''</blockquote>
* Gdy użyjesz [[Latarka]]
+
* [[Latarka]]
** Nic się nie dzieje.
+
** Nic się nie dzieje ale przybliża do zakończenia z wojskiem
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
** Nic się nie dzieje.
 
** Nic się nie dzieje.
   
 
<blockquote>'''Wojsko karze ścinać drzewa.'''</blockquote>
 
<blockquote>'''Wojsko karze ścinać drzewa.'''</blockquote>
* Gdy użyjesz [[Siekiera]]
+
* [[Siekiera]]
** Tracisz -[[Siekiera]]
+
** Tracisz -[[Siekiera]] i przybliża do zakończenia z wojskiem
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
** Nic się nie dzieje.
 
** Nic się nie dzieje.
   
<blockquote>'''Wojsko karze zostawić kartkę na pobliskim przystanku z jakimiś iinformacjami.'''
+
<blockquote>'''Wojsko karze zostawić kartkę na pobliskim przystanku z jakimiś informacjami.'''</blockquote>
* Gdy użyjesz [[Karty]]
+
* [[Talia Kart|Karty]]
** Tracisz -[[Karty]]
+
** Tracisz -[[Talia Kart|Karty]] i przybliża do zakończenia z wojskiem
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
 
** Nic się nie dzieje.
 
** Nic się nie dzieje.
   
<blockquote>'''Ktoś dobija się do schronu jakby miało nie być jutra. Otworzysz?'''</blockquote>
+
<blockquote>'''Ktoś dobija się do schronu jakby miało nie być jutra.'''</blockquote>
 
* Tak
 
* Tak
 
** Zostajesz uratowany przez wojsko. Tylko jeżeli jedna (lub więcej) prośba wojska została wykonana.
 
** Zostajesz uratowany przez wojsko. Tylko jeżeli jedna (lub więcej) prośba wojska została wykonana.
Linia 129: Linia 122:
 
* Nie
 
* Nie
 
** Nic się nie dzieje.
 
** Nic się nie dzieje.
  +
  +
=='''Nudzą się'''==
  +
  +
<blockquote>'''Jeżeli się nudzą.'''</blockquote>
  +
*[[Karabin]]
  +
**Dostajesz +2 [[Zupa]]. Zwiększa się zdrowie psychiczne.
  +
* [[Radio]]
  +
**Zwiększa zdrowie psychiczne dla wszystkich członków rodziny.
  +
* [[Warcaby]]
  +
** Zwiększa zdrowie psychiczne dla wszystkich członków rodziny.
  +
** Lub obniża poczytalności Mary Jane.
  +
* [[Talia Kart|Karty]]
  +
** Zwiększa zdrowie psychiczne dla wszystkich członków rodziny.
 
* Gdy nic nie zrobisz.
  +
** Zmniejsza zdrowie psychiczne dla wszystkich członków rodziny
  +
** Poczytalność Timmy'ego spada mocno.
  +
  +
== '''Wydarzenia z poradnikiem skauta '''==
  +
  +
<blockquote>'''Jeżeli chcą naprawić maskę gazową.'''</blockquote>
  +
* [[Poradnik Młodego Skauta|Poradnika Młodego Skauta]]
  +
** Dostajesz +[[Maska przeciwgazowa|Maskę Przeciwgazową]]
  +
** Lub tracisz -[[Maska przeciwgazowa|Maskę Przeciwgazową]]
  +
* Gdy nic nie zrobisz.
 
** Nic się nie dzieje.
  +
  +
<blockquote>'''Chcą naprawić latarkę.'''</blockquote>
  +
* [[Poradnik Młodego Skauta|Poradnika Młodego Skauta]]
  +
** Dostajesz +[[Latarka|Latarkę]]
  +
** Lub tracisz -[[Latarka|Latarkę]]
  +
** Może kogoś zranić.
  +
* Gdy nic nie zrobisz.
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
  +
=='''Spanie'''==
  +
<blockquote>'''Jeżeli maja problemy ze snem'''</blockquote>
 
* Gdy użyjesz [[Apteczka]]
  +
** Tracisz -[[Apteczka]]
  +
* Gdy nic nie zrobisz.
  +
** Może powodować zmęczenie i/lub szaleństwo. Jeśli ten event jest na początku gry jest 90% szans że zmęczenie,10% że szaleństwo. Jeśli jednak event jest po 40 dniu prawdopodobieństwo szalensta wynosi aż 90%
  +
== '''Wujek Brian '''==
  +
<blockquote>'''Zastanawiają się co robi wujek Brian. Chcą poszukać jego zdjęcia.'''</blockquote>
  +
* [[Poradnik Młodego Skauta]]
  +
** Zwiększa poczytalności wszystkich członków rodziny.
  +
* Gdy nic nie zrobisz.
  +
** Zmniejsza poczytalności wszystkich członków rodziny.
  +
  +
== '''Zgubienie amunicji '''==
  +
  +
<blockquote>'''Jeżeli okazuje się, że zgubili amunicje.'''</blockquote>
  +
* [[Latarka]]
  +
** +[[Amunicja]]
  +
** Lub +[[Talia Kart|Karty]]
  +
* Gdy nic nie robisz
  +
** -[[Amunicja]]
  +
  +
=='''Zarost'''==
  +
  +
<blockquote>'''Chcą ogolić Ted'a'''</blockquote>
  +
* [[Siekiera]]
  +
** Sukces lub nie.
  +
* Gdy nic nie robisz
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
  +
=='''Handel'''==
  +
<blockquote>'''Ktoś chce handlować.'''</blockquote>
  +
* Gdy handlujesz:
  +
** +[[Woda]] -[[Karty]]
  +
** +[[Woda]] -[[Środek owadobójczy]]
  +
** +2[[Woda]] -[[Poradnik skauta]]
  +
** +[[Woda]] -[[Latarka]]
  +
* Gdy nic nie robisz
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
  +
<blockquote>'''Przychodzi kobieta kameleon.'''</blockquote>
  +
* Gdy handlujesz:
  +
** +[[Woda]] -[[Warcaby]]
  +
** +4[[Woda]] -[[Radio]]
  +
** +2[[Woda]] -[[Apteczka]]
  +
** +[[Woda]] -[[Amunicja]]
  +
* Gdy nic nie robisz
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
  +
<blockquote>'''Komiwojażer odwiedza cię.'''</blockquote>
  +
* Gdy handlujesz:
  +
** +[[Zupa]] -[[Talia Kart|Karty]]
  +
** +[[Woda]] -[[Warcaby]]
  +
** +2[[Zupa]] -[[Maska przeciwgazowa|Maska Przeciwgazowa]]
  +
** +4[[Woda]] -[[Karabin]]
  +
* Gdy nic nie robisz
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
  +
<blockquote>'''Ktoś prosi o amunicję.'''</blockquote>
  +
*[[Warcaby]]
  +
**-[[Warcaby]]
  +
* [[Amunicja]]
  +
** +[[Zupa]] -[[Amunicja]]
  +
* Gdy nic nie robisz
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
** Lub tracisz -[[Amunicja]]
  +
  +
<blockquote>'''Dziewczynki sprzedające ciastka (Tylko gdy brakuje ci co najmniej 2 rzeczy.)'''</blockquote>
  +
* Każda rzecz
  +
** -rzecz +inna brakująca rzecz
  +
* Gdy nic nie robisz
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
  +
=='''Coś nas atakuje'''==
  +
<blockquote>'''Nieznane stworzenie warczy na nas w ciemności.'''</blockquote>
  +
* [[Środek owadobójczy]]
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
* [[Karabin]]
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
* [[Latarka]]
  +
** uruchamia sekwencję zdarzeń Pancake'a
  +
* Gdy nic nie robisz
  +
** ???
  +
  +
<blockquote>'''Gang strażaków, starsze panie lub ktoś próbujący wyrwać właz'''</blockquote>
  +
* Kłódka
  +
** -[[Kłódka]] Może zranić członków rodziny
  +
* [[Środek owadobójczy]]
  +
** Może zranić członków rodziny
  +
* [[Karabin]]
  +
** +[[Siekiera]] Tylko gdy nie masz siekiery.
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
* [[Siekiera]]
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
* Gdy nic nie robisz
  +
** Może zranić członków rodziny. Można stracić przedmioty,
  +
** Gdy masz Pancake'a może opuścić on schron,
  +
** Jeżeli podczas wydarzenia z pająkami Mary Jane zmutowała, to ona obroni schron (nawet gdy w schronie nie mamy nic do obrony).
  +
  +
== '''Zły zapach '''==
  +
 
<blockquote>'''Jeżeli chcą się umyć.'''</blockquote>
  +
* [[Amunicja]]
  +
** -[[Amunicja]] Leczy choroby.
  +
* [[Maska gazowa]]
  +
** Leczy choroby.
  +
* [[Środek owadobójczy]]
  +
** -[[Środek owadobójczy]] Leczy choroby.
  +
* Gdy nic nie robisz
 
** Może powodować choroby.
  +
  +
<blockquote>''' Coś nie tak z wentylacją'''</blockquote>
  +
*[[Latarka]]
  +
**Obrażenia choroba.
  +
* [[Poradnik skauta]]
  +
** Obrażenia choroba.
  +
* [[Środek owadobójczy]]
  +
** -[[Środek owadobójczy]]
  +
* Gdy nic nie robisz
  +
** Może powodować choroby.
  +
  +
<blockquote>'''Poluzowana cegła.'''</blockquote>
  +
* Tak
  +
** -[[Radio]] Tylko jeżeli masz radio.
  +
** Lub +[[Zupa]]
  +
* Nie
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
  +
=='''Jacyś ludzie''' ==
  +
<blockquote>'''Czy otworzyć?'''</blockquote>
  +
* Tak
  +
** Kilku rannych
  +
** +2[[Zupa]]
  +
** Nikogo tam nie było
  +
** Niektórzy chorują.
  +
** +2[[Woda]]
  +
** Przychodzi Mary Jane. (Lub inny z członków rodziny.)
  +
** -wszystko
  +
** Przychodzi wojsko, bliźniacy (brat i siostra) lub agenci rządowi (To zależy dla kogo najbardziej się przysłużyliśmy)
  +
* Nie
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
  +
<blockquote>'''Gra w karty.'''</blockquote>
  +
* [[Karty]]
  +
** +2[[Woda]]
  +
** -2[[Woda]]
  +
  +
<blockquote>'''Gra w karty o dwie puszki zupy.'''</blockquote>
  +
*[[Karty]]
  +
** +2[[Zupa]]
  +
** -2[[Zupa]]
  +
* Gdy nic nie robisz.
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
  +
<blockquote>'''Wesoła kompania.'''</blockquote>
  +
* Tak
  +
** -2 losowe przedmioty
  +
** +[[Apteczka]] Tylko gdy apteczka jest pusta lub jej nie masz.
  +
** +[[Radio]] Tylko gdy nie masz radia.
  +
** Lub -wszystko
  +
*Nie
  +
** Nic się nie dzieje.
  +
[[Kategoria:Wydarzenia]]
  +
[[Kategoria:Rozgrywka]]
  +
[[Kategoria:Mechanika Gry]]
  +
[[Kategoria:Zagrożenia]]

Wersja z 10:00, 29 paź 2020

Wydarzenia są przypadkowe. Zdarzają się codziennie podczas życia w bunkrze. Czasami będą wymagały od nas poświęceń. Jeżeli chcemy możemy nic nie wybierać. Dzięki nim otrzymujemy lub tracimy przedmioty w zależności od naszego wyboru.

Wydarzenia są zależne od przedmiotów jakie mamy. Na przykład jeżeli mamy mapę to możemy mieć wdarzenia z nią. Dzieją się one też w zależności od postaci np. tylko Mary znajduje nasionko, które możemy podlać i otrzymać +4 puszki.

Owady w schronie

Jeżeli są to pająki.

Jeżeli jest to zmutowany karaluch.

Wydarzenia z radiem

Jeżeli chcą się dowiedzieć co dzieje się na zewnątrz.

  • Radio
    • Usłyszysz wiadomość o zniknięciu opadu radioaktywnego. Okolica będzie bezpieczniejsza.
  • Gdy nic nie zrobisz.
    • Nic się nie stanie.

Jeżeli uznają, że nie mogą siedzieć bezczynnie.

  • Radio
    • Nic się nie stanie.
  • Gdy nic nie zrobisz.
    • Może powodować zmęczenie.

Jeżeli usłyszą o zrzuceniu zapasów.

Jeżeli mówią o tym, że są dobrymi obywatelami

  • Radio
    • Nawiążesz kontakt z Rządem
  • Gdy nic nie zrobisz.
    • Nic się nie stanie.

Jeżeli wydaje im się, że coś usłyszeli.

Jeżeli chcą zrobić coś z radiem.

  • Tak
    • Nic się nie stanie.
    • Lub tracisz -Radio
  • Nie
    • Nic się nie stanie.

Wojskowe wydarzenia kontaktowe

(Musisz je wykonywać by być uratowanym przez wojsko.)

Jeżeli wojsko karze wyrzucić broń.

  • Nie
    • Nic się nie dzieje.
  • Tak

Wojsko na wyznaczonych współrzędnych każę zostawić znak życia.

  • Mapa
    • Nic się nie dzieje ale przybliża do zakończenia z wojskiem
  • Gdy nic nie zrobisz.
    • Nic się nie dzieje.

Wojsko karze wysłać kogoś.

  • Gdy wyślesz kogoś.
    • Nic się nie dzieje ale przybliża do zakończenia z wojskiem
  • Gdy nic nie zrobisz.
    • Nic się nie dzieje.

Wojsko karze sygnalizować latarką, swoje miejsce, przelatującym samolotom.

  • Latarka
    • Nic się nie dzieje ale przybliża do zakończenia z wojskiem
  • Gdy nic nie zrobisz.
    • Nic się nie dzieje.

Wojsko karze ścinać drzewa.

  • Siekiera
    • Tracisz -Siekiera i przybliża do zakończenia z wojskiem
  • Gdy nic nie zrobisz.
    • Nic się nie dzieje.

Wojsko karze zostawić kartkę na pobliskim przystanku z jakimiś informacjami.

  • Karty
    • Tracisz -Karty i przybliża do zakończenia z wojskiem
  • Gdy nic nie zrobisz.
    • Nic się nie dzieje.

Ktoś dobija się do schronu jakby miało nie być jutra.

  • Tak
    • Zostajesz uratowany przez wojsko. Tylko jeżeli jedna (lub więcej) prośba wojska została wykonana.
    • Tracisz -wszystko
    • Przegrywasz
  • Nie
    • Nic się nie dzieje.

Nudzą się

Jeżeli się nudzą.

  • Karabin
    • Dostajesz +2 Zupa. Zwiększa się zdrowie psychiczne.
  • Radio
    • Zwiększa zdrowie psychiczne dla wszystkich członków rodziny.
  • Warcaby
    • Zwiększa zdrowie psychiczne dla wszystkich członków rodziny.
    • Lub obniża poczytalności Mary Jane.
  • Karty
    • Zwiększa zdrowie psychiczne dla wszystkich członków rodziny.
  • Gdy nic nie zrobisz.
    • Zmniejsza zdrowie psychiczne dla wszystkich członków rodziny
    • Poczytalność Timmy'ego spada mocno.

Wydarzenia z poradnikiem skauta

Jeżeli chcą naprawić maskę gazową.

Chcą naprawić latarkę.

Spanie

Jeżeli maja problemy ze snem

  • Gdy użyjesz Apteczka
  • Gdy nic nie zrobisz.
    • Może powodować zmęczenie i/lub szaleństwo. Jeśli ten event jest na początku gry jest 90% szans że zmęczenie,10% że szaleństwo. Jeśli jednak event jest po 40 dniu prawdopodobieństwo szalensta wynosi aż 90%

Wujek Brian

Zastanawiają się co robi wujek Brian. Chcą poszukać jego zdjęcia.

  • Poradnik Młodego Skauta
    • Zwiększa poczytalności wszystkich członków rodziny.
  • Gdy nic nie zrobisz.
    • Zmniejsza poczytalności wszystkich członków rodziny.

Zgubienie amunicji

Jeżeli okazuje się, że zgubili amunicje.

Zarost

Chcą ogolić Ted'a

  • Siekiera
    • Sukces lub nie.
  • Gdy nic nie robisz
    • Nic się nie dzieje.

Handel

Ktoś chce handlować.

Przychodzi kobieta kameleon.

Komiwojażer odwiedza cię.

Ktoś prosi o amunicję.

Dziewczynki sprzedające ciastka (Tylko gdy brakuje ci co najmniej 2 rzeczy.)

  • Każda rzecz
    • -rzecz +inna brakująca rzecz
  • Gdy nic nie robisz
    • Nic się nie dzieje.

Coś nas atakuje

Nieznane stworzenie warczy na nas w ciemności.

Gang strażaków, starsze panie lub ktoś próbujący wyrwać właz

  • Kłódka
    • -Kłódka Może zranić członków rodziny
  • Środek owadobójczy
    • Może zranić członków rodziny
  • Karabin
    • +Siekiera Tylko gdy nie masz siekiery.
    • Nic się nie dzieje.
  • Siekiera
    • Nic się nie dzieje.
  • Gdy nic nie robisz
    • Może zranić członków rodziny. Można stracić przedmioty,
    • Gdy masz Pancake'a może opuścić on schron,
    • Jeżeli podczas wydarzenia z pająkami Mary Jane zmutowała, to ona obroni schron (nawet gdy w schronie nie mamy nic do obrony).

Zły zapach

Jeżeli chcą się umyć.

Coś nie tak z wentylacją

Poluzowana cegła.

  • Tak
  • Nie
    • Nic się nie dzieje.

Jacyś ludzie

Czy otworzyć?

  • Tak
    • Kilku rannych
    • +2Zupa
    • Nikogo tam nie było
    • Niektórzy chorują.
    • +2Woda
    • Przychodzi Mary Jane. (Lub inny z członków rodziny.)
    • -wszystko
    • Przychodzi wojsko, bliźniacy (brat i siostra) lub agenci rządowi (To zależy dla kogo najbardziej się przysłużyliśmy)
  • Nie
    • Nic się nie dzieje.

Gra w karty.

Gra w karty o dwie puszki zupy.

  • Karty
  • Gdy nic nie robisz.
    • Nic się nie dzieje.

Wesoła kompania.

  • Tak
    • -2 losowe przedmioty
    • +Apteczka Tylko gdy apteczka jest pusta lub jej nie masz.
    • +Radio Tylko gdy nie masz radia.
    • Lub -wszystko
  • Nie
    • Nic się nie dzieje.