Zupa pomidorowa to jedyne dostępne pożywienie w grze.
Podczas racjonowania w 60 Seconds!, by wyżywić jedną osobę wystarczy 1/4 puszki zupy, jednak w 60 Parsecs! potrzebna jest cała puszka zupy.
Opis[]
Jeżeli postać nie będzie karmiona przez ok. 10 dni, zginie z głodu. Po nakarmieniu minie 6 dni zanim znowu ta osoba będzie głodna.
Postać po powrocie z ekspedycji będzie bardziej głodna, niż pozostałe osoby, przez co będzie potrzebowała większej ilości zupy.
W 60 Parsecs! jednak postacie po powrocie z ekspedycji mogą odczuwać głód w zależności od tego, czy przed wysłaniem na ekspedycję były karmione, czy nie.
Wydarzenia[]
Zrzut Zapasów[]
W pierwszych dniach rozgrywki może pojawić się wydarzenie, mówiące o tym, że wojsko przeprowadzi zrzutkę zapasów. Jeśli posiadamy maskę przeciwgazową, możemy wybrać się na spacer po zapasy. W ten sposób otrzymamy 2 puszki zupy oraz 2 butelki wody.
Hazard[]
Do drzwi schronu puka hazardzista i proponuje nam grę w karty o 2 puszki zupy.
Walizka[]
Rodzina otwierając drzwi od schronu zauważa niezaadresowaną walizkę. W prezencie może ona otrzymać bombę, przeterminowaną zupę, bądź też zwykłe puszki zupy (trzeba potwierdzić).